Tuesday, October 17, 2006

running apple

Ca y est, j'ai enfin intégré un "animation viewer" au code du SpriteEditor DS... c'est encore extrèmement rudimentaire (c.a.d. qu'il manque pas mal de tests, de bouttons pour le supprimer/insérer des images ou régler la vitesse de l'animation), mais au moins je peux faire courir la petite pomme que j'ai dessinée pendant le retour de Tour&Taxi sans devoir cliquer rapidement sur les différentes images ...

Amusez-vous donc avec SpriteEditorDS-20061016. (PS: utilisez "SELECT" pour passer de l'éditeur de sprites à l'éditeur d'animation)

At last, here is an 'animation viewer' integrated in SpriteEditor codebase. Still very raw (barely tested, lacks buttons to insert or remove frames, lacks animation speed customizer), but it allowed me to visualize my running appleman in the bus without having to click on pictures one after another to show them in the zoomed area

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