Wednesday, September 09, 2009

3, 2, 1 ... Release !


  • corriger la map du niveau 1
  • corriger la map du niveau 2
  • faire la vaisselle
  • dessiner une sortie pour le niveau 1
  • ajouter le haut des arbres
  • arranger le scrolling
  • bercer *deline
  • faire tourner la musique
  • empaqueter le tout.
  • uploader sur SourceForge
  • annoncer sur dev-fr

2 comments:

cyborgjeff said...

tiens faudrait que je teste cela aussi "hors DS" pour voir ce que cela donne sur un émulateur...

PypeBros said...

Ca perd en fluidité d'animation, mais ça reste jouable.